Votre recherche :
devil may cry v
Filtrer par plateforme
SDCC 12 - Capcom à 100 % derrière DmC: Devil May Cry ?
Pour résumer, ils assument... ou pas.
PlayStation Store européen : mise à jour du 20 juin 2012
Cette semaine : des guerres secrètes, des super-héros en briques, de la fureur en HD et des DLC par palettes entières.
PlayStation Store européen : mise à jour du 13 juin 2012
Cette semaine : les chats défient la gravité, les aliens se battent toujours par trois et les DLC se vendent par milliers.
Bilan de la semaine & de l'E3 2012
Vous avez raté quelque chose lors de cet E3 2012 ? Voici l'ensemble de nos articles classés jour par jour.
Mise à jour du PlayStation store nord-américain du 5 juin 2012
Chose promise, chose due, faites-le plein de jeux gratuits grâce au PSN+ et revivez l'E3 grâce à toutes les vidéos.
E3 2012 - Le récap de toutes les news du salon !
Ne perdez pas une miette des annonces et bruits de couloirs de ce grand salon américain du jeu vidéo.
Bilan de la semaine
Comme chaque semaine, XboxGen vous propose un résumé de l'actualité Xbox 360.
Bilan de la semaine
Comme chaque semaine, XboxGen vous propose un résumé de l'actualité Xbox 360.
Bilan de la semaine
Comme chaque semaine, XboxGen vous propose un résumé de l'actualité Xbox 360.Derniers tests et previews
TEST Pragmata : ça explose la rétine sur la console portable ROG Xbox Ally X ?
TEST Pragmata : le nouveau bijou sci-fi de Capcom brille-t-il vraiment sur PC ?
TEST Pragmata : une aventure lunaire aussi intrigante que touchante
TEST Crimson Desert : nos impressions enfin là, nous l’avons testé avec la MAJ 1.02.00
PREVIEW Invincible VS nous a convaincus avec un jeu de combat beau, fluide et technique
Dernières actualités
MAJ DRAGON BALL XENOVERSE 3 : un futur radieux pour la licence dévoilé dans une magnifique bande-annonce animée
Dragon Ball FighterZ : Gokû SSJ4 de DAIMA date son arrivée dans une bande-annonce musclée
DRAGON BALL: Sparking! ZERO nous régale avec les nouveautés de son DLC Super Limit Breaking NEO, le mode Survie daté
Le combat en temps réel dans les JRPG : comment les systèmes d’action ont changé le genre à jamais